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爆破模式

cs 是 BlockOffensive 的回合制爆破模式。T 队需要消灭 CT 或在爆破区安装并保护 C4;CT 需要消灭 T、阻止安装,或在安装后完成拆除。服务端是回合结果和 C4 状态的唯一权威。

一轮比赛怎样推进​

新比赛先经过热身和回合准备。回合开始时恢复玩家、分配出生点、清理上一轮掉落物并开放购买。战斗阶段根据全队出局、时间耗尽、C4 拆除或引爆结算。结算会更新比分、经济、MVP 和客户端展示,然后进入下一回合。

当前源码默认先获得 13 个回合胜利的一方赢得比赛。默认回合计时 2300 tick,约 115 秒;准备等待 300 tick,约 15 秒。地图作者可以修改这些值。

安装与拆除 C4​

C4 只能由爆破队在 DemolitionModeCapability 认可的区域内安装。安装前需要同时满足:玩家已加入正确地图、比赛已开始、属于可安装队伍且站在有效爆破区。

CT 靠近已安装 C4 后按住默认 E 开始拆除,松开会发送停止操作。拆弹工具由商店和玩法配置决定。公共配置中的默认引信是 800 tick,即 40 秒;地图的 c4InstantKillRadius 默认是 20 格。

购买与经济​

默认按 B 打开商店。cs 默认起始资金为 800,普通击杀奖励为 300;刀、冲锋枪、狙击枪和霰弹枪有独立奖励。回合胜负原因还会应用超时、全灭、拆除或引爆奖励。

商店能否打开由服务端同步:必须已加入地图、处于允许购买的阶段,并满足队伍商店的区域约束。购买时间结束或离开购买区后,客户端会显示对应失败提示。

暂停、投票与加时​

地图内可以使用 /fpsm p 或 /pause 请求暂停,使用 /fpsm up 发起取消暂停投票。投票期间可以按 Y 同意、N 反对,也可以使用 /fpsm a 和 /fpsm da。

加时由服务端公共配置控制:VOTE 在平分时投票,AUTO 直接开始加时,DISABLED 直接判平。当前默认是 VOTE,投票阈值默认 0.6,持续 20 秒。

下一步:按键、HUD 与旁观。