队伍与出生点
出生点是服务端保存的位置和朝向,必须位于地图边界内、地面稳定且不会让玩家卡入方块。
配置步骤
- 在地图详情页选择
cs或csdm地图。 - 为 T、CT 或死斗队伍分别添加出生点;命令形式以当前
/fpsm help补全为准。 - 每个队伍至少放置能覆盖最大队伍人数的出生点,并避免所有点朝向同一路线。
- 使用起始装备能力配置刀、护甲或其他物品。
- 保存后让测试玩家加入、开始、死亡并重生,验证维度、朝向和碰撞。
csdm 的队伍容量由 CSDMTeamSemantics.TEAM_CAPACITY 控制;不要把死斗容量假设成 cs 的队伍限制。比赛中编辑出生点会被锁定。