房间管理与验收
房间承载地图当前的队伍、玩家、准备状态和比赛状态,不是世界副本。地图作者应使用真实玩家流程验收,而不只执行调试开始。
- 从
/fpsm mapselect打开地图详情。 - 让两名玩家分别加入 T/CT;
csdm同时验证自由和团队语义。 - 检查准备、倒计时和中途加入设置。
- 完成购买、击杀、C4 安装/拆除、死亡旁观和重连。
- 结束后检查玩家、掉落物、比分和房间状态是否清理。
失败时记录地图 ID、模式、设置快照、当前阶段和服务器第一条相关异常。
房间承载地图当前的队伍、玩家、准备状态和比赛状态,不是世界副本。地图作者应使用真实玩家流程验收,而不只执行调试开始。
/fpsm mapselect 打开地图详情。csdm 同时验证自由和团队语义。失败时记录地图 ID、模式、设置快照、当前阶段和服务器第一条相关异常。