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房间展示资源

地图设置 displayName、iconTexture 和 backgroundTexture 控制房间展示。资源位置遵循 Minecraft namespace:path 形式,图片必须由客户端资源包或模组资源提供。

  1. 把 PNG 放入资源包的 assets/<namespace>/textures/。
  2. 在地图设置中填写与源码资源一致的位置。
  3. 重新加载资源包,再打开地图列表和详情页。
  4. 在没有资源包的客户端验证兜底显示不会影响加入比赛。

资源缺失通常只影响展示。若整页无法打开,优先检查 Modern UI 和客户端日志,而不是地图边界。