房间展示资源
地图设置 displayName、iconTexture 和 backgroundTexture 控制房间展示。资源位置遵循 Minecraft namespace:path 形式,图片必须由客户端资源包或模组资源提供。
- 把 PNG 放入资源包的
assets/<namespace>/textures/。 - 在地图设置中填写与源码资源一致的位置。
- 重新加载资源包,再打开地图列表和详情页。
- 在没有资源包的客户端验证兜底显示不会影响加入比赛。
资源缺失通常只影响展示。若整页无法打开,优先检查 Modern UI 和客户端日志,而不是地图边界。