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爆破区与区域

cs 地图通过 DemolitionModeCapability 保存爆破区。T 只能在有效区域安装 C4,CT 在已安装实体附近执行拆除;csdm 不使用爆破区。

配置原则​

  • A/B 区完全位于地图边界内,并覆盖可站立的安装空间。
  • 给 T 留出安装后守包路线,给 CT 留出可争夺的回防路线。
  • 不要把区域只放在装饰方块或半空。
  • 修改前结束当前比赛,否则能力编辑通常会被拒绝。

区域显示、添加和清理由 FPSMatch 能力命令提供;使用 /fpsm help 查询当前精确路径。保存后以 T 安装、CT 拆除、引爆和回合结算验证。

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