BlockOffensive Wiki
BlockOffensive 是面向 Minecraft 1.20.1 Forge 的 CS2 风格战术竞技模组,基于 FPSMatch 比赛框架运行。本站按玩家、服主/地图作者和开发者三条路线组织内容,覆盖 cs 爆破、csdm 死斗、经济商店、C4 目标、HUD 与旁观系统。
从这里开始
| 你的目标 | 推荐入口 | 你会先看到 |
|---|---|---|
| 参加一场爆破或死斗 | 玩家手册 | 加入地图、选队、准备、购买、C4 与旁观 |
| 开设服务器或制作地图 | 安装与环境要求 → 管理员与服主手册 → 地图制作者手册 | 依赖安装、部署、地图房间、出生点、队伍和商店 |
| 编写附属模组或脚本 | 模组开发者指南 | 架构、生命周期、网络、持久化和兼容层 |
先确认环境
- Minecraft
1.20.1、Forge47.4.10、Java17。 - 服务端需要 FPSMatch
1.26.9+;客户端界面需要 Modern UI1.20.1-3.12.0.1。 - BlockOffensive 提供
cs回合制爆破和csdm死斗;枪械、投掷物与物理布娃娃通过兼容层接入,TaCZ 等第三方模组按服务器玩法选择安装。 - 管理命令默认要求 OP 2。游戏内执行
/fpsm help可查看当前版本实际注册的命令树。
两种核心模式
CS 爆破围绕购买阶段、回合经济和 C4 目标展开:T 阵营安放并保护炸弹,CT 阵营拆除或阻止安放;回合结束后进入结算、换边和下一回合。
CSDM 死斗支持自由混战或团队语义,按击杀排名并在重生时提供短暂保护。它使用独立的排名、TAB 和 HUD,不会改变爆破模式的回合经济。
比赛内反馈
HUD 会呈现比分、队伍状态、购买阶段、击杀信息、投票和炸弹引信;死亡后可以进入击杀回放,或切换到队友旁观。Ping、队伍聊天、无线电环形菜单、MVP 播报和本地 MVP 音乐用于补充战术沟通与回合节奏。
版本边界
本站内容对应当前源码工作区的 1.26.9-SNAPSHOT。构建号按 主版本.两位年份.月份 动态生成;具体模式、武器兼容和命令可能由整合包或附属模组追加,遇到差异时以游戏内 /fpsm help、服务器日志和实际依赖版本为准。
按任务查找
| 任务 | 页面 |
|---|---|
| 第一次安装客户端或专用服 | 安装与环境要求 |
| 创建边界、出生点和爆破区 | 地图制作者手册 |
| 配置服务器、备份和升级 | 管理员与服主手册 |
| 查询命令参数和权限 | 命令参考 |
| 查询全局配置键 | 配置参考 |
| 编写附属模组 | 开发者指南 · API 参考 |
| 遇到版本或兼容问题 | 兼容性 · 故障排查 |