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从地图房间、选队和准备开始,了解购买阶段、C4 目标、死斗重生与旁观流程。
打开玩家手册Minecraft Forge 上的回合制战术竞技。以 FPSMatch 为骨架,加入 CS2 式的经济、爆破目标、死斗和比赛演出。
FPSMatch 的三条工作路线,针对 BlockOffensive 的实际模式与服务器流程。
购买阶段决定资源,路线与信息决定空间,C4 决定最后的计时。BlockOffensive 将这些状态交给服务器权威管理,再用 HUD、击杀反馈、旁观镜头和 MVP 演出把比赛读出来。
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