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OPERATOR DOSSIERBO / 1.26.9-SNAPSHOT

BlockOffensive

Minecraft Forge 上的回合制战术竞技。以 FPSMatch 为骨架,加入 CS2 式的经济、爆破目标、死斗和比赛演出。

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MINECRAFT 1.20.1FORGE 47.4.10JAVA 17
FIELD MANUAL / START HERE

选择你的任务

FPSMatch 的三条工作路线,针对 BlockOffensive 的实际模式与服务器流程。

01 / PLAYER

进入比赛

从地图房间、选队和准备开始,了解购买阶段、C4 目标、死斗重生与旁观流程。

打开玩家手册
02 / MAPPER

制作地图

把 Minecraft 建筑接入 FPSMatch:边界、T/CT 出生点、A/B 爆破区、商店与房间展示。

打开制图手册
03 / DEV OPS

配置与扩展

查看模式依赖、服务器排错路径和 CSGameMap、回合规则、网络包与 HUD 的开发边界。

查看运维入口
PROTOCOL / 02

每一回合,
都有清晰的目标。

购买阶段决定资源,路线与信息决定空间,C4 决定最后的计时。BlockOffensive 将这些状态交给服务器权威管理,再用 HUD、击杀反馈、旁观镜头和 MVP 演出把比赛读出来。

查看模式协议
ROUND13OBJECTIVE / C4
OPEN SOURCE / GPL-3.0

准备好部署下一场比赛。

查看 GitHub 源码